Un grupo de 22 estudiantes de colegios privados y públicos de Medellín se concentró diez días en el ITM en un campamento exclusivo para inventores.
Apenas tienen 15 o 16 años, están en 9° o en 10° y les gusta Facebook y el reguetón, pero Carolina Castaño, Daniela Varela, Nicolás Acevedo y Brayan Moreno ya son inventores y tienen batas de científicos.
Guiados por el profesor e inventor colombiano Raúl Cuero, están metidos en el mundo de la ciencia. Exploran con sus manos, sin mucho libro ni teorías, caminos para crear cosas útiles, elementos que se puedan patentar y que sirvan para crear empresa y ayudar a la humanidad a solucionar problemas.
"Yo estudio 9° en el colegio Sol de Oriente y trabajo en un proyecto sobre una nueva manera de extracción del oro, no digo más porque es secreto", comenta Brayan, el de aspecto más infantil, pero con toda la soltura de un adulto al hablar en el argot científico.
"Yo no imaginé esto, acá trabajamos temas que mandan la agenda mundial: el medio ambiente, la salud, la farmacéutica, uniendo esas ideas se llega a trabajar los proyectos que considera el doctor Cuero", añade Brayan. Su retahíla, que contrasta con su cara de niño, despierta risas.
Parque de la creatividad
Daniela Varela, que va a iniciar 10° en el colegio Jesús María, también trabaja en su propio invento: "quiero hacer un antibiótico barato que combata la infección y no solo los síntomas".
El escenario de estos proyectos es el "Campamento internacional de jóvenes inventores", montado hace 10 días en el ITM (Instituto Tecnológico Metropolitano), bajo la orientación del doctor Cuero.
Allí se concentran 22 jóvenes de Medellín con otros de varias ciudades colombianas, Estados Unidos y Panamá. No juegan a explorar, de una vez investigan, todo encaminado a crear en Medellín un Parque de la Creatividad, de los cuales ya hay varios en Colombia y cuyo fin es inventar cosas, patentarlas y solicitar licencias para producirlas.
"Esto no es lúdico, es real, a los 16 años estos niños son inventores, una cosa que no se hace ni en Europa", expresó el profesor Cuero, que es una luminaria de la ciencia en Colombia.
Su invitación es a inventar, no a innovar, "porque cuando se innova se crea sobre lo que ya existe y se sigue siendo dependiente, acá se trata de inventar, aprovechar los recursos, desarrollar la creatividad y aprender a manejar equipos de última generación", concluyó.
CLAVES
CIENCIA, CUESTIÓN DE ACTITUD
1. John Trujillo, inventor del censor que detecta petróleo en un gramo de suelo, da claves para inventar:
2. Constancia: es la virtud principal, hay que mantener siempre el potencial de acción bien alto.
3. Darse la oportunidad de compartir con personas de diferentes culturas y pensamientos.
4. Aprender haciendo: hacer las cosas con las manos y cuando ya estén las ideas, ir a la teoría.
5. Tener actitud científica, que es constancia, y tener siempre un mentor así como el doctor Cuero.
EN DEFINITIVANo se necesita ser niño genio para investigar e inventar. Es cuestión de actitud, constancia, disciplina y tener el convencimiento de que se puede inventar y no sólo innovar, repetir.